ひごもっこす
みっち03さんの意見が一般的であるという根拠を教えて下さい。 07.07.12
みっち03
まあ、オープンベータからの方達からは今のままでよいという意見しか
出てこないと思いますので、新生から始めた方の意見もお聞きしたいです。

あなたの欲望と言われれば否定しません。もちろん私もフルスペックで色々な種族を試して自分に合うキャラを見つけたいと思うからこそ今の無意味とも思えるLv上げにかかる時間を短縮して欲しいと思うのであって、恐らく古参の人も多少はそう思うところがあっても、今まで自分がかけた手間暇お金を考えると、後から来た人が少しでも楽するのはイヤだと思って否定的な意見となるんでしょうね。

始まって1年経とうとしても完全にキャラが育っている人は居ないと
聞きますがおかしな話ですね。Lv90台はサーバあたり1〜2名はいる?
のでしょうが、あまりに少なすぎます。

キャラが育った状態が当たり前になる方が公平なPvPが行えると思います。頑張って合成した装備や集めた装備、Pスキルが生きて来るからです。ここでそれを否定するのは、PvPやPvMで自分のLvが上な(高い)事に頼り切っている方たちだと察しますがどうでしょうか?

高補正のデコアイテムが落ちるイベントが開催されたのも古参と新規との間の格差を埋めて欲しいという要望から出た物ですし、運営もそういう方向で考えてくれていると思います。
07.07.12
Infor463
そもそものコンセプトが違うゲームを比較対象にしても仕方ないかと。
EXP取得UPイベがあった事も考慮して、現状4ヶ月あればLv70程度は達成できるし。
UOでも初期は7GM達成に1年近く掛かったの知らないだけじゃ?

MMOがあふれてる現在、システム的な部分は変更を求めるのでなく
自分にあったゲームを探す方が利口です。

ユーザー側に好みがあるように、製作者にも好みがあります。
なんでもかんでも自分好みにはなりませんよ。

そのゲームにあった楽しみ方を模索するのが本来の姿でしょ?
Lv制度でカンスト後楽しみが無い状態なら、強くなっていく過程を楽しめば良い。
システムに楽しみ方を依存するから「オフゲー」って言われるんですよ。
07.07.12
isoroq
&gtみっち03様
【一握りの人たちの欲望〜】とありますが、私から見るとあなたの欲望のために育成の手間を5分の1にしろと言ってるようにしか感じません
よ。
みっちさんは、半年でLv60という事ですが、正直「すげぇ」って思いますよ、私なんて昨年のオープンベータから月額課金を経た今でようやくLv60ですからw
そんなマッタリユーザの私でも現状で十分楽しめてます。時間かけた人=高レベル=強いっていうのはMMOでは常識だし、それにどうしてもなじめないのであれば、在り来たりの言葉ではあるけど、他のゲームに移行したほうがいいと思う。オンラインゲームなんていくらでもあるし、ゲームでストレスためるのも馬鹿らしいと思うしね。
07.07.12
イシシュウ
結局のところ、PVPシステムを魅力あるものへ昇華するしかないんじゃないでしょうか?

自分も今のままでいいと思います。
マイペースが一番です、少し周りに流されすぎでは?
07.07.12
みっち03
&gt&gt京爺さん
釣りではありません。

むしろ今のままの方が高Lv帯に居る一握りの人たちの欲望を満たしているだけと思いますが。

Lvを上げる過程以上に上げたあとを楽しめるシステム作り(タウン戦もその一つ)をすることが、新規も古参も楽しめるゲームとなることは間違いないと思います。(一部の既得権益をどうしても守りたい器の小さい人は除く)京爺さんも他職や新規職をフルスペックで楽しみたいと思いませんか?それをやったところで1年や2年はあっという間に過ぎますよ。そこそこ頑張ればキャラ育成出来るとなればLvを追い越される不安もなく
プレーヤー同士のコミュニケーションに割く時間も増えると思います。
(1キャラ3ヶ月は決して短くないと思いますが・・・むしろ1年かけられる方がよほど暇な人なのかと思ってしまいます。今のままでは全職楽しむ前にサービス終了になることもありえますよね)

あと、生産職がないのも幅の狭さにつながっているので武器合成は生産職にしか出来ない変更と共にハーフリングを導入が望ましいと思います。

07.07.12
京爺
釣りではないと判断して書き込みますが
みっちさんは完璧主義なんですね^^
それはそれでいいとして私は高レベルではありません
それでも今の仕様で満足しています
グラフィック性を問われるならロハンに限らず
最近のMMOではもっと優れてるMMOもありますよね
私が望むものは終わりの見えないゲームです
いわば完璧にはできないさらなる空白の部分がある
それは現実の夢や希望と同じで夢や希望がかなったら
さらなる夢や希望が生まれる その空白を探すのは現実同様
ユーザーそれぞれなんじゃないでしょうか
このゲームだけに全てを望まずにして
それを求めて他のゲームへ移行していくのが
今のユーザーの色だと私は思います
運営なんてユーザーのことを考えてはいても
やっぱり経営を第一に考えてのユーザーですから
ユーザーが運営に望む希望はユーザー一方的意見に
偏ると当然運営が成り立たなくなる恐れもあります
ユーザーは運営のことよりも楽しむことを第一に考えてますが

それらを踏まえてユーザーのゲーム内容変更の希望は
運営がさらなる利益を生む確実性のあるゲーム内容を考え
運営が動くか否かといった風に要望を出すのが一番近道だと
思いますけどね
おそらく今の内容のままだとあくまであなたと数人の単なる欲望
だけにとどまっていると思います
それを行うことによって何千人以上の利益が生まれると
確定できますか?
そこが問題だと思いますよ
07.07.12
デカン34
rohanはヘビーユーザー向けゲームですからね。
ようはマゾいゲームの1つ。

スレ主さんの意見もわかりますが、それをrohanに求めるのは根本から変更するようなものなので実際難しいと思います。
ライト志向ユーザー向けゲームを選択するしかないんじゃないかな?
それでも、以前に比べはるかに温くなってきてますが・・・rohanは。
07.07.12
みっち03
私はウルティマオンラインを5年ほどやって(2アカ使って、Lv制ではありませんが1年ほどで全部のキャラを最高の部類に育て上げました)ロハンへ移って来たのですが、UOはLv上げゲームではなく、育てたキャラでいかに楽しむかというゲームだったのですが、結構長く楽しめましたよ。

PKも派閥(タウン戦みたいなものです)もすべてやれることはやりつくしたので、(城は無理でしたが、個人もちの砦も建てました)グラフィックと操作性にいいものを感じたので、今はロハンで楽しんでいますが、現状のLv上げしか目的のないロハンをもっと良くするにはという思いで投稿させていただきました。

hideろんさんの言うように、残念ながら今のロハンは育成が終わってもやることが豊富にあるゲームという訳ではないので、そういう面も含めて運営さんには内容の充実を期待しています。

あと、自分の考えが一番正しいと思うのは勝手ですが、勝手にオフライン向けと断定するのは視野が狭くないですか?

まあ、ここに書き込みの高Lvであろう人達は先に始めたから自分が強いのは当たり前、いつまでも上から見下していたいと思っている器の小さい人だというのはよく解りました。
07.07.12
京爺
すみません 別スレたてさせていただきました 07.07.12
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