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ジェス |
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戦争時のデスペナルティ(どうやら戦争中、持続ダメージで死んだ場合は経験値が減少するようなので)の廃止には賛成です。
白ネーム時のデスペナルティの廃止に関しては
デスペナルティの廃止というより、PKをできないしされないように設定
できたりするといいかなと思います。
PKできなくなったら、PKを楽しんでる人たちは、不満をいったり
もしくは、狩りで妨害などをしてくるかもしれませんが
しつこく妨害されたり、暴言を吐かれたら、運営に迷惑プレイヤー
として報告すればいいですし。
戦争が円滑にできるようになるなら、その人たちもPKより楽しめる?戦争を活発にされるかもしれないですからね^^
自分より格下の相手などを狙ってばかりの本当にどうしようもない人はどうしようもありませんが^^;;
ということで、今回の問題はモンスターというよりPKなのですから
狩り中はデスペナルティの廃止というより、PKをできないしされない状態にでも設定できるようにすればいいかなと思います。
デスペナがなければ狩りに緊張感とかがなくなりますし、タウン帰還ストーン忘れたならモンスターにやられればいい、みたいなことになるのは少しどうかと思いますし。
以上です。 |
07.07.16
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スーさん |
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デスペナのアイテムドロップについては、廃止できなかったとしても、落とす物を制限してほしいですね。
移動用武器やタリスマンを落とすと一気に萎えてしまうので・・・。
デスペナの経験値減少にしては、何とも言えません。
ただ、ダンのスキル「スイサイド」を悪用したPKがでてくる可能性があるので、デスペナは完全に廃止しないほうがいいと思います。 |
07.07.16
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残酷天使 |
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戦争時に戦争相手にPCを倒されると発生するアイテムドロップの廃止
について意見を言うなれば、アイテムドロップの廃止により
勝ったときのアイテムご褒美ないため廃止はいやな方もいるはず
まぁ逆に言えば負けないようにがんばるのかもw
狩り中(主にPT等で大量のMobを狩っている)のPCを襲い、止めを刺さずにスタンさせMobに殺させることでアイテムドロップや経験値減少を狙ったリスクを負わない愉快犯的PK及びPKギルドが増えたため。後より気楽にBOSS討伐を楽しむため。
についてはどうもいえません><
まぁそういうことをするのは弱虫か頭のへんなやつですw
やるならどうどうと向かって来いと言いたくなります><
以上 |
07.07.16
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