kanaka
>たなたろさん
なるほど、コメントありがとうございます。

PK賛成派の意見として「PKされたらやり返せばいい」というのをよく聞きますが、これは口先だけだったのでしょうか。
やられたらやり返すという殺伐とした世界を望むなら“やり返さない相手”ではなく“確実にやりかえしてくる相手”をPKする方がPKerにとっても面白く、そういう人が集まるPK鯖でこそ楽しめるのではないかと思ったのですが・・・

PK賛成派がPK可・不可鯖に分けることに反対するのが、自身の保身の為だとしたらなんだかかっこ悪いですね。
07.07.20
ultramarine
PKされた理由なんて考えない方が良いと思いますよ
私は狩場が被った・偶然見つけたくらいでもPKしますんで
スキルレベルが上がったり装備変わった直後は好んでPKしてます

いちいちPKする理由に深い意味なんてないです
PK慣れしてない人たちは考え方が違うんでしょうね
釣りや狩りがあるようにPKシステムで遊んでる感覚です
07.07.20
マッキン
PKについて議論しても、負けてるうちは廃止を叫び、勝てるようになれば賛成を叫ぶ、結局それだけじゃないの?
要は自分が楽しめるか楽しめないか。
今のままでいいんじゃない?
赤で対峙できるLV帯をMOBと同じように±9にするのは在りだと思うけど。
07.07.20
たなたろ
失礼名前まちがえたw
kanakaさんでした^^;;
申し訳ない
07.07.20
たなたろ
kanskaさん
普通に考えればやられる人がいるからやる人がいる
やる人とやる人ならそれはなりたたないでしょう。
ロハンのpkerの多くはリベンジをされないから
のほほんと狩りができpkを楽しんでる人がいます。
でもpk鯖なんてものつくれば恐らく人はいかないでしょう。
pkする人はpkしてそれなりのリスクを背負わない現状を楽しんでるのですから
07.07.20
kanaka
素朴な疑問なのですが、PK賛成派の方はPK可能鯖と不可鯖を分けることに否定的な意見が多いと思えるのですが、何故ですか?

PKに対して肯定的な人同士であればやってもやられても気持ちよく遊べるはずですよね?
ROHANという世界の中で誰にも邪魔されず非難されずに思い切りPKシステムを楽しめる、これのどこに問題があるのでしょうか?

PKがROHANの魅力でありPK行為がゲームの活性化に繋がるとしたら、きっとPK鯖は活気とPCに溢れるはずです。
それこそPK肯定派にとって理想的なROHANではないのですか?
07.07.20
vincit1982
PK批判は無くなる事はなく、不快を持たれて当然。
楽しみを阻害されている訳ですから。

あなた方PK賛成派がPKシステム廃止に対して批判する事と一緒ですよ。

それとPKする事を自分自身を正当化しないで頂きたい。
システム等で可能だからと、されても文句言うななどと、相手に自分の悦楽を強制しているだけと気づきなさい。

その程度少しでも考えたら分かるでしょう。
迷惑がられて当然です。

私はPK賛成派ですけどね。してませんけど、PKKする際対人意識持ってますし、PKと類似していると思う。目的が異なるだけで本質は変わらない。

「これから悪霊の洞窟で無差別PKを行う。」など叫ぶなりしてPKする側も工夫すれば少し変わってくるかもね。対人意識を高めたいのならばね。
07.07.20
pol-pol
&gtakusell
同じようなスレが後何回立てば満足ですか?
>なんらかの理由が〜
理由のあるPKはあまり考えたくないし、こっちのほうが多いならPKerは実質存在しない
PKされやすい理由はバフLvが低い、装備が貧弱そう、ステ(特に体力)が貧弱そうでよろしいですか?
ちなみに私の認識では理由のあるPK=キモい、楽しくないPK

&gtisaak
そこらのBOTでやってみればわかるけどMobに殺させるのは簡単じゃない
赤ネーム化を回避するためにリスクを払っているわけで、チートでもなく、非難される理由はないと思う
格下狩りは度が過ぎれば正直こいつキモいと思うけど、卑怯なのはPKの常であり、Mobを狩るのと同じで、相手より優位な状態(Lv,人数,スキルLv,装備,立ち位置)を確保するのは基本。卑怯でないPKは許される(許されるというのも変だ)のであれば、胸を張って(笑)PKやPKKを名乗る人は予め予告テルで時間を指定し、大事なアイテムの保管と対人の準備を促すくらいの配慮が必要だと思う 是非実行していただきたい
余計なこと:晒しを基準にするような思考を持っているならネヲチから出て来ないほうがよいのでは?

&gtハムくん
前提が間違い PKは殺人ではない
結論は半分くらい同意 PKは概ね反社会的行為

&gtReon
「よくわかっていないけどとりあえず反対」ならそう書いたほうがいいです

&gtたかあきー
それでは昔公式掲示板にいた「街に戻っている間に狩場を取られた」人と同レベルです
07.07.20
フィンスターニス
オープンβからダンやってますが・ダンが相性悪いのはハーフエルフ。エルフ。今度実装されるダークエルフです。1度やってみてはいかがですか?ダンは新生になってスキルがかなり弱体化されております。それで引退した人も多くおりますし赤ダンのメリット無くなり、「最近赤ダン見なくなって刺激がない」などの声なども沢山聞かれました。昔から思うと今はかなりPKが少なくなってきてる気がしますが・・・これ以上ダン弱体化なるならダンやる人もっとすくなくなりますねー(私を含め);;
07.07.20
akusell
みなさんのご意見聞かせてもらい、ありがとうございます。
すべて読ませてもらって少し感想を。
まず、書き込んでるほとんどの人がPKはゲーム要素のひとつであり、PKそのものをよく思っていなくても、肯定派と思われました。
あとcerveauさんの意見で「ある程度格下は狙えないようにする」は私自身には思い浮かばず、いい案だと思いました。
PKは刺激になるという点も私は納得です。

ふぉるごれさんのようにこの記載を見て、不快に思った人は本当に申し訳ございません。
これを記載した理由は、別にPKを良い、悪いで判断するつもりではなく、現ユーザーはどうお考えなのかを見るために立てたのであって結論を出すために立てたのではないということをご了承ください。

これからは個人的な考えになるのですが、赤ネームというシステムはダンや、デカンしかできないから不公平差が生まれるのかもしれません。
PKをなくすのであれば、赤ネームシステムをなくし
もし、肯定するのであればダンやデカンだけでなく他の種族もできるようになれば不公平差はなくなるのでは?と少々思ったまでです。
白ですれば、少なくてもリベンジする機会はありますし名前もわかりますからね。

以上、感想を記載させてもらいました。
いろいろとご意見ありがとうございました。
07.07.20
コメント