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魔王ルシファー |
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PKと聞いてお邪魔しました
PKはしてみないと良さが分からないと思うので
されるだけの人は是非一度やってみてください |
07.07.20
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Reon |
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抵抗するまもなく1発や2発で終わるのは納得できないからだろな。
要するに仕様の問題が一番大きいのだろ?
多少のステでどうのこうのとかじゃなくもう少し味があれば楽しめるが
赤ダンの仕様は一方的な状態でおわるからだろうな。
正直、デスペナ等は前のままでいいから、ハイド等はタウン戦だけでの
仕様でいいんじゃない?後、mobだけに有効とかな。
1撃の火力職という前提と赤ネームでがんばりたい奴は堂々と名前もさらけだしてすれば俺的には問題ないね。
高LV云々は別として、仕返しも出来ない、どこにいるかわからないじゃ
へたれキャラとしかいいようがないしなw
要は擁護されすぎだから村八にされんだよw
赤ダン云々の前にPKそんだけ好きならナイト職でもエルフ職でもいいじゃねえか?w
赤ダンの以前での仕様でしかできません、なんていう奴はこれでもまだいるのか?w |
07.07.20
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ふぉるごれ |
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PKが良い?悪い?お役立ち情報でこんな話題しないでくれ。ここに書き込んで正論唱えてる人PK反対だ??システムだからしょうがないだろ!ここで何言ってもPKに関しては話割れるんだから問い合わせすれば?無差別PK見てる以上に不愉快だ |
07.07.20
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爆弾じじい |
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ロハンはPK要素の高いMMOではないよ。
また、それを目的としたMMOでもないよ。
PKに特化した種族が、ロハンには存在するというだけの事。
ゲームシステムの一つにしか過ぎない。
ロハンを好みプレイを続けていく上で、PKと言う一つのシステムを嫌い、改変要望を出すの変ではない。
他のシステム(課金アイテム等)の意見交換スレと同じ類でしょ。
Cβの頃も掲示板で盛んにこの手の意見交換がされていたが、旧態を経て新生時に赤ダン不遇パッチが当てられた事を考えれば、PKに関する苦情が多かったんだろう。
PK不遇は時代の流れでしょ。
また、スレ主は同じように考えているが、PVP(GVG)とPKは似て非なる物じゃないかな。
対峙して技を競う行為と寝込みを襲う行為では、倒された相手が受ける印象に違いが出る。
PKをして快楽を得たいんだろうが、否定派と共存出来る案を模索する板を今後立てて欲しいな。 |
07.07.20
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isaak |
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PKが嫌われている原因は格下PKやスタンを利用しMobに倒させるリスクの無いPKを行うプレーヤーが増えたからだと思います。どのゲームでも一緒ですが単発的なPKを同格相手に行う事を楽しんでいるPKはあまり晒されていません(大手PKギルドに所属する場合を除く)。
自分もPKを目指してデカンを育てましたが格下PKが多すぎてそれらを退治している間にPKKと認知されるようになりました。 |
07.07.20
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ハムくん |
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少なくとも、どこのMMOでも無差別PKは嫌われ、晒される対象となっているハズ。
それは、一言で表せば、
殺人は、反社会的行為でしかないからです。
ゲーム上で人殺したっていいじゃん♪
この言葉に賛同できるか否か。恐らく真っ二つに分かれるでしょうね。
出来ない=PK反対派
出来る=PK推奨派
なだけ。
どちらも、今まで培ってきた知性・理性とか生活環境などで千差万別十人十色・・・。
そんなこと議論しても譲歩も歩み寄りも無いに決まってる。
重要なのは、PK賛成もPK反対も全て飲み込み、飄々と仮想世界渡り歩く度量かと。 |
07.07.20
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するめ |
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PKは別にいいのですが、明らかにものすごくレベル差のあるPKはどうかと思います。
30代になったばかりの頃に初めてPKされましたが、一撃でした。
ただ、強くなっていつかリベンジしてやるぞ!という気持ちもあるので、それもひとつの目標にはなるかと思います。
まぁ、鯖統合でリベンジまで消えてしまうらしいので、それが残念なのですが…。 |
07.07.19
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たかあきー |
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PKされる側にとっては迷惑行為だ。ってことわかってるのかなぁ
PvPしたきゃコロシアム行けばいいのに・・・ |
07.07.19
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京爺 |
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追記
現代社会の悪とは俗にいわれるヤンキー、ヤクザ、マフィア
正でも正とはいえないとは表ではいいことを言っていても裏で悪いことをしてる人
現代社会で暴力といった考え方でマフィアのボスにはむかえませんし
逆に狙われたくない、関わりたくない
でもゲーム内でのPKにはその人たちよりも強くなれば
怖くない存在となるわけですからPKが存在していても
楽しむ方法はいくらでも見つけられますよ |
07.07.19
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京爺 |
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個人的な意見と今まで体験してきたMMOの個人的敵評価なども交えて思ってることですけどスレ主のいうようにPK行為そのものについてのロハン仕様はまさにおっしゃられてる通りであって正しい意見だと思います
またイシシュウさんのおっしゃってる部分も正しいように感じとれます
ここであるひとつの例をあげます
PK=悪と仮定して
PKK=正義と仮定します
この場合のPKは対人をプレイを楽しんでるのではなく
いやがらせ行為であることとします
いやがらせ行為とは俗に皆様方がおっしゃられれてる中華
わかりやすく説明しますと無差別PK行為また初心者を狙ったPK行為
などです
ここでどのゲームでもPKが仕様となっている場合にこの手の問題は必ずある話です
リネでPKの仕様が変更されましたけど実際それによって
本当意味ではゲーム感覚=遊び=楽しむ となりますよね
でも実際それで満足かとなると
現実社会でも私は思いますけど
刺激、感情、これらは向上心を盛り上げる部分であって
本当の意味で楽しむというよりも現実に近い感覚を実感するには
PKも必要的な存在であると思います
現にこの現代社会においても正と悪、表と裏があるように
また正が本当に正であるのか、また悪が悪であるのか
また正が強いのか、悪が弱いのか、
そして悪が強いのか、正が弱いのか、
これらのつながりを考えればゲーム的要素のひとつとしても
PKがなくなってしまえば必然的に悪は消えていきます
でもこの世の中同様、正が正しいとは言い切れないです
果たして仕様変更したリネが今後、今までと同様に
盛り上がっていくかは見えていない部分です
私個人的にPKは無視方向で育ってきてます
またPKされたとしても最強MOBにやられた感覚です
あっていいというべきか多人数型MMOであるなら
必要な存在だと思いますよ 刺激にはなりますし
それ以上に強くなろうと目標もできるわけですからね |
07.07.19
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