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デカン34 |
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デカンは対人弱いと思うのは私だけでしょうか?
スキル攻撃が乏しいので決定打を与えられない上に、防御スキルだってそこまで効果的な気がしません。
力、体力、知能と育て方でも多少違いあると思いますが、対人においては最弱だと思ってます。
狩りについては火力と硬さのバランスが1番優れてるとは思います。
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07.08.06
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スフィ |
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きみたまごんさんの顔文字かわいいからコピーしようとおもったらここの掲示板右クリできんのんーもおー |
07.08.05
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oootameeesiii |
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デカンは硬すぎるとか言う人は、防御面おろそかにしすぎなのでは?
ナイトとデカンを経験して、デカンの防御のなさは泣けますよ?
その反面火力はもの凄いですがね。
狩りについては、後発種族なだけあって効率はたしかにいいですが
対人については昨日の種族対抗で、ダンにもナイトにも、もちろんエルフにも負けていました。
もう少し広い視野で見たらどうですか? |
07.08.05
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スフィ |
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wwwwwwww
海なのでしょぉか(ノ_・。) |
07.08.05
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きみたまごん |
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周囲からDKは魚だとバカにされ、
PTでは「火力ほしぃー!」と強制参加。
そのわりにはPTでモンスターと間違われ、
掲示板では「近距離、防御」強すぎといじめられ、
デカン…かわいそうだぉ。・゚・(*ノД`*)・゚・。
もう帰るところは海なのでしょうか?
ヨシヨシ( ,,´・ω・)ノ"(´っω・`。) |
07.08.05
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西の魔王 |
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>知能型はともかくとして、体力・力型のあのおかしい防御力。
体力型が防御力あるのは当たり前でしょう。
>本来盾役のナイト群より火力を持ちそれでいて硬い。
盾役ナイトと言っても、ステータスによるのでは?
体力盾ナイトと比べればデカンは紙同然ですよ。
>クリ減少 防御UP ダメ減少 HPUP スキルの性能も・・・
他職も余り変わりないのでは?
>範囲は強烈でロアーの代わりだし自己回復もでかい。
範囲ではロアーの代わりにはなりえないですね。
>ギルドメンバーでもPTメインの他種族よりもソロの人の方が効率出>てるんじゃないか・・・断然育ち速いですよね
絶対にありえないですね。PTの方が育ちがいいですね。
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07.08.05
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mki |
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結局、デカンが絶対的に悪いという面はなさそうですね
これじゃあ良い面だけじゃなく悪い面も見るべきと言っても、どこを見たらいいやら…
ちなみに武器にフロックスのランプを刺すとブロックスキルがなくてもブロッキングするそうです |
07.08.05
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そーん |
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デカンの悪い点。
近距離職なのにもかかわらず、ブロックスキルが無いことですかね・・・
それを補うように、スタン時のダメージ無効化と通常ダメージ減少のスキルがあるという。補いすぎw
狩り向けのスキルとステでも、純粋な攻撃力が高ければ何も問題なく対人も強いはず。デカンの場合ゼン自体の基本攻撃力が高いから、狩り時の殲滅スピードが高いなら、ダメージが半減されている対人でも十分に強い。まあ、ダンのパウチやエルフのネットのような嫌がらせ的スキルは無いようですけど、その攻撃力自体がほかの近距離職への嫌がらせw |
07.08.05
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そーん |
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DK・・・新生ロハンになるときに、スキル強化されていいなぁと思いました。本国でもイボルブのスキル効果などに不満あったんでしょうね。まあ新生時のスキル効果変更は、日本国内のことははっきりいって無視したスキルの効果変更でしたね。
私が所属しているところの廃プレーヤーの方々も、全員デカンに移りました。ヒューマンのガディ→デカンのセージってのが多いですかね
DEを弱体化しろとか言っている人がいますけど、それは無理。DEは実装したとき、すでにスキル下方修正が適用されています。もっとも、PvPトーナメントなどでDE優勝者が増えたら、スキルの下方修正もやむ終えないと思いますが・・・
たとえば、メイジのマジックリフレクションですが、このリキャストはLv6で50秒となっていたところ、下方修正で120秒となっています。常時、マジックリフレクションを使用できるようになると、PvPのときに他の魔法職がDEに勝てなくなるからです。
また、ウィザードのキリングタイムは現在「2回に限って待機時間が必要ない」とありますが、本来はリキャストを3回無視できるようになっていたはず。4回も連続で攻撃スキルを使用されたら、どんな職も悲鳴を上げます。 |
07.08.05
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湖畔の霧 |
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デカン(と最近追加されたダークエルフ)は多種族より実装時期が遅かったので強め設定というのは周知の事実だと思いましたが、
「良いところだけじゃなく悪いところも・・・」とか「2番目」とか・・・
強めなことを意識してやってるならどうでもよかったですけど、現状の認識なら修正された方がいいですね。
後発種族もある程度育ったと運営が感じたらバランス取るべきでしょうね。
そうじゃないとタウン戦など対人要素が高くなってくるとさらに荒れるでしょう。
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07.08.05
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