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唄ちん |
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課金アイテムの売り方がひどい、値段のつけ方がひどいと言う方へ。
ゲームであろうと、運営は商売と言うことをお忘れでは?
お金をもうけないことにはゲーム自体運営終了。
たとえ引退者が続出するのであればそれも運営終了。
その際どい所を運営は努力しないと、「運営している人」も食べていけないんですよ?
文句があるなら、ゲームをやめましょう。
それが文句ある人たちの一番の「文句」だと思います。
ちなみに課金アイテムには賛成です。
皆さんも言う通りご利用は計画的にはもっともですね。
買う買わないはユーザー次第。
人によっては買う、人によっては買わない。
それでいいじゃないですか。
文句があるなら何度もいいますけれど、引退をお勧めします。
社会人であればその辺りをしっかり把握してください。
社会人でないのであればその辺りを理解できるように考えてみてください。 |
07.09.06
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テリヤキ風味 |
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わざわざ運営がアンケートまで取って意見を募る場を設けて、その結果実装となったのにいまだに文句たれてる人がいるのってうけるねぇ〜w
実装反対派のあなたたちは負けたのですよ?いまさらもがいてみても全くの無駄ってことを悟りましょうね。まぁ、議論することはいいことだとは思いますがね。どんな結論を出しても結果が覆らない議論で熱くなれるってかっこいいとおもいますよwww |
07.09.06
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satee |
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俺は賛成やな。 運営も商売なんだから。 それに世の中金が物言うんだよw |
07.09.06
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aoisouma |
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私は、実装に賛成です。
基本無料となってもプレイヤー一人当たりの平均課金額は、
以前と同等かそれ以上でなくてはならないからです。
人が増えれば、それだけ設備や人件費がかかりますから。
なので、いくらお金を払ってでも強くなりたい。
そう考えている人にお金を払ってもらって、
無料でもクオリティーの高いゲームをプレイしたい。
そう考える人の分まで背負ってもらうのが、自然な流れかと。
じゃあ、もっと安くして使う人を増やせばいいのでは?
そう考える人も居ると思いますが、
使う人が増えれば、それだけ保存石が
ゲームバランスに与える影響が大きくなります。
極一部の人だけが使える値段だからこそ、
使う人達の満足感を促し、尚且つ使わない人が
使わないとゲームにならない事態になる事を軽減できるのだと
私は思います。 |
07.09.06
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たん |
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今回の課金アイテム実装には賛成ですな。
アイテム実装されたおかげで物理13とかだと店売り価格で譲ってもらえるので失敗しても何度でも挑戦できます。
最高装備目指してない人にとってはいい傾向かと。
今回のアイテム課金を嫌がってる奴って他人に良品装備自慢できなくなったやつくらいじゃないか? |
07.09.06
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souldout424 |
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ま〜あれですね、パチンコに負けて、店の中で自殺する奴みたいww
自分が悪いのに、全部運営のせいw
金がないなら買わなければいいだけの事! |
07.09.06
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ネルネ〜ル |
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>刑事
旧ROHANのユーザーの質と今のROHANのユーザーの質は全然違うので、賛成が多いでしょうね。
要するに自分が良ければokと言う奴が増えたと言う事。
例えば旧ロハンで凄い装備持ってる人見ると「良いな→俺も頑張るぞ」と思ってた人が多い。
今のROHANは「良いな→俺も欲しい→手に入らないのは不公平だ」が多い。
君達には旧ROHANで何故ユーザーが実装中止させたかわかるか?
旧RONANと今のROHANは格段に年齢層が違うからわからないだろうな^^;
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07.09.06
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イシシュウ |
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じゃ最初に書いた方消して、意見。
自分は新生前直前フリーテストから参加しているものですが、
結果としては、時間で補いきれないものはお金に頼るしかないとおもうので猛反対はしないだけってところでしょうか・・・・・。
それに課金アイテムなんて所詮
「リアル趣味のようなもの」だと思っています。
簡単に言えば、どんくらい突っ込むのかなんて個人の自由だし・・・・・。
ただ一言いえるのは、
【ご利用は計画的に】です。 |
07.09.06
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刑事 |
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ガンツチームさんへ
Oβからやってるならおわかりでしょうが、なぜ流れたかということです。
これを発売しようとしてユーザー猛反発→引退者続出→実装不可能。
という流れがあったわけです。
といったいわくつきアイテムを再び実装したわけです。
とりあえず反対に1票。
だが自分の意見を言う人少ないな、あったほうがいいのかないほうがいいのか皆意見言ってみてはどうでしょう。 |
07.09.06
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WAR DOGS |
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>これにより中程度の補正のついた防具が全く売れにくくなりました。
保存石を使わない方々にとっては良い事なのではないでしょうか?
値下がり分仕入れ量を増やして合成回数も増えますよね?
>>金さえあれば強力武器防具が作れる→こういう仕様はいかがなものかと。
仕様なので仕方ありませんね、これを言い出すとアイテムモールそれ自体に問題があるという話になります。
拡大解釈かもしれませんが、和合・調和等のExp関連のアイテム、攻撃・防御up等のアイテムに関しても「お金を掛ければ」成長速度が上がり、強くなるという点において貴方の仰っている意見に照らし合せるとNGですよね?
「時間」を掛ければ高補正の防具を合成する事も可能でしょう、選択肢として「お金」を掛ける方もいらっしゃるということですね。
両方共に大切なものなので、ご利用は計画的に。 |
07.09.06
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