倉庫人
スレ主は実際にDEやってみるべき
長所ばかり見ればどの職でもよく見える
07.09.12
吉祥天θ
私はほぼソロでDEをやっていますが、確かに火力は強いと感じます。
しかしモンスに囲まれると、回復が追いつかず簡単に死にます。
元々火力職なので、それを奪われるとなるとただの紙切れです・・・。
格下のモンスでさへ、下手して囲まれると死ぬこともあります。

PTでは守ってくれる他種族の方がいるので、普段一人では無理な
場所で狩をさせてもらって感謝してます。逆にそれでもよく死ぬ
ので、少し申し訳ない気持ちになります。

ソロが多い私にとって、火力だけを下げらられると言うなら、
私はDEを捨てます(涙。
07.09.12
玉緑茶
リレイズも消費アイテムあるから永久はいいすぎ
後ウォーロックとウィザードまじってるけど分けないと意味ないし
活躍というのであればタゲ取り上手な方と一緒にやると火力よりも重宝されるよ
DEは攻撃集中であっさり逝く時があるから
最終的には強すぎとかいうならやってみればいい
それすらしないで妬むだけなら複数キャラ作れる意味もないわな
作って自分にあったキャラでやればいいとおもうよ
07.09.12
西の魔王
ですから”極論”と書いたんですけどね。

それに、スレ主の種族が分かりませんが、近接で攻撃できないから
何も出来ないと書かれていたので、近接の主な仕事は攻撃じゃないと書いただけです。
DEがPTに居るという事はそういう事です。
07.09.12
FreedomWing
>西の魔法さん

後半の文章ですけど、それを言っちゃだめですよ。みんな好きでそれぞれの職業を選ぶんだから、DE以外のアタッカーなんかいらないなんて言ったら反感くらいますよ。
昔はダンが強いって騒がれて弱体化修正きたんだし、これからどうなるかなんてわからないんだから、あまり軽率な言動はしない方がいいですよ〜
07.09.12
歪のアルベル
まあ修正はありそうだねーバランスがちょっと崩れてるみたいだし
07.09.12
西の魔王
まず、防御力ですが、後半になっても紙です。
特に70以降で同等程度の防具を装備した場合、
ナイトなどで150ダメージ喰らうとすると、
エルフなどで250ぐらい、DEで400とか喰らいます。
つまり、範囲攻撃の火力やリキャストが早くないとやばいのです。

また、DEはリキャストだけじゃなく詠唱自体も早いのをお気付きですか?
つまり、そこまでしないとすぐに死んでしまうのです。

また、リレイズについてはアイテムを使わないといけないですし、
種族対抗戦を見ても、1度HEに負けていますしエルフに関しては
試合では制限時間で勝ちましたが高Lvの精神プリは1対3でも殺せていません。

あと近接職で何も出来ないって、何をしようとしてるのですか?
近接職は敵を叩いて倒すのが仕事じゃないんです。
ロアで敵の攻撃を一心に喰らい、DEなどの火力を護るのが仕事です。
極論を言えば、武器なんて持って無くてもいいんです。
ステータスの力なんて初期値でもいいんです。
タゲを取り攻撃に耐え、味方へのバフを切らさず、
ロアの切れ間に範囲スタンなどをしようしてれば良いんです。
釣り役が居れば動く必要さえありません。
07.09.12
ネルネ〜ル
まだ夏かい?^^
もう○○が強すぎ。など聞き飽きたからもう職業1つにしてください!と言ったら?
07.09.12
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