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 :統合前のニックネーム
   赤ダン、赤デカンのシステムは必要か? 09.03.01
作成者 プレコール ヒット数 5767

悪霊赤ダン格下無双で俺TUEEEEを楽しませてもらってますが、叩かれます。

レベル差、相手との能力差を利用して有利な戦いを仕掛けて勝利するのがレベル制MMOの骨格だと思うのですが。


ちなみにシステムが色々調整された現在で、
赤ダンデカンの背負うリスクといえば、経験値減少とアイテムドロップのみですが、どちらもモールアイテムで完全に対策できます。
経験値→上がった直後の0%に近い赤を開始し、マイナスがどれだけ膨れ上がろうとも不死鳥のかけらで一発帳消し
所持品ドロップ→ドロップ防止カバンで完全対策
装備品ドロップ→勘違いが多いようですが確率はゼロ。


それならダンとデカンのみがなぜアサシンモードにできるのか?
アサシンモードなんていらないんじゃないか?
システム自体必要ない!
ってな意見も多いと思います。
名前を出さずに無差別PKできるというゲームというのは他に聞いた事もないですし。
開発初期に作られた失敗システムが未だに存続し続けている、という感もあるのですが・・・



なお、今回は防具フル装備時のSSです。
火力を最大限に伸ばしつつ、勇者のマレアマインドなど3000台の強力な一撃も耐え切るHP。
中堅赤ダンの力はこれほどです。