|
|
|
:統合前のニックネーム |
|
|
|
|
|
   現在のスキルのクリティカルの仕様について
|
|
|
07.10.26
|
|
|
|
|
|
現在のスキルのクリティカルのことですが、少々納得がいかないのみなさんのご意見を聞きたくスレを立てました。
現在、旧ロハンとは違いスキルでクリティカルが出る仕様になっています。
私としては、スキルクリティカルはダンの特権だったのに何でという個人的感情がありますが、そこはできる限りおいておこうと思います。
しかし、納得ができないのがスキルのクリティカルに、ナイトのインボーグやHEのフェイタルが乗るのは少しおかしくないでしょうか・・・
(DEはストロングマウント乗るか知らないのであえてふせさせてもらいます。)
正直、スキルクリティカルのこれらが乗ってはいけないのではないかと思っています。乗れば桁外れのダメージが対人戦でも出ますからね。
例としてナイトのブリーティングをクリティカルで食らったら持続ダメが1000ダメ超えたり、HEのクリでオールインショットで軽く10kダメ超え・・・。
課金アイテム等で初撃にクリティカルを出せますから、それらを考えてスキルクリティカルに物理無視等のバフは乗らないようにしたほうがいいのではと思い、少し意見が聞きたくて立てました。
クリティカルが乗る種族は反対するかもしれませんが・・・・。
ここで個人的感情を出しますが、100歩譲って出る仕様に納得したとして、なぜダンのデッドリーブローだけスキルクリティカルに乗らないのか、どうしても不平等差を感じてしまいます。
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|