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:統合前のニックネーム |
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   こんな課金は失敗の元ですよ
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07.05.13
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*ステイタス初期化(高すぎ、前回だすのがはやすぎ)×
*100パーセント合成ストーン × せめて30%〜50%までですね
*衣装(高すぎ)× (300円〜500円なら皆買うはず)○
*経験地アップアイテム
(毎日24時間使用可能なら)×(時間制限つけるなら)○
*合成確立アップアイテム(素材事態に付与できる、もしくはOPの横に入れる 石とか。どちらにしても1000円以下ですね)○
*合成失敗時 素材がなくならないアイテム これは○or△!?どちらです かね。
*スキル初期化アイテム(これも高すぎでしたね。一種類で初期化できて低金 額なら皆もっとかいますね)
*無重力かばん(誰かのアイデアでしたね これはいいと思います。貸し倉庫 とか これも皆買いますよね。)○
他にもまだまだありますよね〜
蛇足ですが OP相場のお陰で低レベルキャラが合成 たのしめないのではないですか?1次用OPとか2次用OPとか設定すればレベルに見合った流通になるのでは!?
後 やはり強さを競うのもひとつの活性化につながると思うのですが タウン実装されるまでは 狩りのみですよね。PvPも薄くなった今 MOB相手に強さを競う手段を考えてみては!?レアMOBをレベル別に作って 誰が倒すか?なんてのは。倒した人の名前がログに流れて有名人みたいな。皆その人目指して狩りはげむのでわ。シルクでそういうのやってましたね。活気ありましたよ。
また過疎ってしまいそうで心配でかきこしました。
基本は廃プレイヤーに課金使いながらくらいつく社会人という図式で双方重要です。ロハンは稼げるゲームなはずです。
運営さん頑張ってください。ロハンを楽しむ1プレイヤーです。
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