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 :統合前のニックネーム
   タウン建設システムは何処へw 08.04.27
作成者 エルフで行こう ヒット数 5437

だらけきった、運営に喝を入れるため、過疎化打開案を考えてみたw
お問い合わせで投げても軽くあしらわれるので、掲示板で騒いでみることにした。

生産システムが2ヶ月延期されただのジャイアント実装が6月→8月ごろだの未実装部分の不満は多々あるが、現在は盛り下がっているタウンとボスの監視問題にメスを入れてみた。

1.毎週開催のタウン戦を月1ペースに削減
  すでに談合だの裏同盟だの派閥ゲームと化してしまって、面白みが薄れている中マンネリなのに開催ペースが速すぎる。
  タウンも派閥対策で、常に匿名モードがベスト。
  月1ペースにして残りの週末は他のイベントに当てるべき。
  タウンが実装されてからというもの週末イベントが激減している。

2.平日ウォーシップバトルの廃止および平日個人バトルロワイヤルの開催
  無駄に多すぎのウォーシップをいっそ全廃して、個人で楽しめるPVPとする。
  月・火・木を各種族ごとに専用エリアでバトルロワイヤルで優勝者を決める。
  金曜日は全種族でおこなう。
  参加資格は時間までにエリアに入っていることで、事前申し込みは不要とする。
  ルールは死んだ時点で、アウトとして、最後の1人になるまで続けられる。
  エリアは匿名モードで5分以上キャラクタに攻撃を行わないダメージを受けない場合は、戦闘意欲なしとみなし強制的にアウトとする。
  少数が残った時点で逃げているキャラがいると該当者なしで終了する場合もありえる。
  優勝者には30日使用可能なレアな衣装またはデコアクセを進呈する。

3.24時間ボス待ちキャラクタの対策
  大手が24時間メンバー交代で4・5階とボスの粘着監視を行っているので、そろそろボス待ち対策を講ずるべき。
  ボスをランダム時間にしても、164時間張りつくのは目に見えているので、ダンジョン内では戦闘エリアで30分1歩も動かない場合は排除MOBが沸いて攻撃してくるとか、監視を出来ない何か対策がほしいところ