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:統合前のニックネーム |
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   運営さんにがんばってもらいたい
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08.05.28
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今回の、運営さんの決意表明は前向きに受け取りました。
みなさんの掲示板の意見も無駄ではなかったと、ほっとしています。
もちろん荒らすつもりはありませんし、どちらかというと私は運営よりな考えです。
1、すべての人を満足させるのは不可能
2、不具合をゼロにするのは不可能
以上2点は十分に承知しているつもりです。
今回のアナウンスメントが遅すぎるという批判は、もっともです。4月のポイントバックキャンペーンの対象が・・・2429件?かな・・・一定期間に課金した人がそのぐらいの人数なのです。MMOの実質ユーザー(お金を落としてゲームを存続させる人)が、計2鯖でこの人数なのは驚きです。
フリー前の急激な過疎を経験した私としては、3度目はないだろうと考えています。これでダメなら、サービス中止でしょう。
過疎化の原因は、過去に散々論じられていて、いまさらな感じですが・・
フォリスさんの意見がよくまとまっていたので引用すると・・・
1、鬼火力。保存石実装で最高補正が手に入り、圧倒的な火力。そのため慢性的な狩場不足。(最高補正は保存石を使わざるを得ない現状)経験値テーブル改変でLvが上がりすぎるのも一因か。
2、スキル緩和。Lvが上がって強くなるというRPGの最大の醍醐味の喪失。必要スキルがそろう60台後半から急激にモチベが保てない。
3、対人関係の濃密さ。人口が少ない分だけ、衝突することが多く、特に異常な補正のボスアクセを廻っては、怨恨だらけで、ゲームの面白さを大幅に損なっています。
4、対人志向。結局鬼火力になると、それに対応するMOBがいません。フルPTならどこの狩場でも、枯れてしまって爽快感を味わえないのが現状です。PTで大量のMOBを乱獲するのがロハンの醍醐味だったはずなのに・・・結局鬼火力を手にしたユーザーの相手は、同じ鬼火力のユーザーです。安易過ぎるし、3の怨恨、課金必須など、デメリットのほうが多いように感じます。
その他、バグの修正が遅い、メンテの度に不具合が生じるなど、言い出したらきりがありませんが、3の対人関係だけは何とか改善がほしいところです。
MMOのゲーム内でおこったトラブルについては、ユーザー間で解消が原則ですが、現状はそれすら不可能なほど込み入っているようです。ハラスメントに一定の処罰を与えるなど(PK可能、もしくは推奨ゲームで難しいかもしれませんが)の対策が必須です。実際、怨恨にうんざりして引退するケースが多いように感じます。また、モチベが下がりがちな80Lv以上でも良い仲間がいれば楽しくゲームを続けられます。
大手がギルドが悪いとか、そんなことは言いませんから、ボスアクセについては、1キャラ1個しか装備できないなどの対策と、高Lvの狩場確保をお願いします。
ユーザーの衝突は、ボスアクセと狩場の所有権がほとんどです。ボスアクセが400Mで売られ、その傍らで身銭を切って売っている課金アイテムが5M・・・さらに1ヶ月ぶりの最高補正が20Mでは、ユーザーはやってられないと思うのも無理はありません。
#追記しますが私は4つすべて最高ボスアクセを装備できる境遇にいますが、楽しみを見出せなくなりつつあります。
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