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:統合前のニックネーム |
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   ダンスキル
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08.06.02
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コレまで何度も似たようなスレ立ってますが個人的意見(板違い?)
全部が不具合とは言いませんが納得できないものばかりです
罠自体にタゲくるのはどうかと・・・ソロで使って即壊れる普通に壊れるしかも耐久力メッサ低い2〜3発程度
かといってダン自体罠守れるほどタゲ取れないし・・・出来れば範囲もう少し広くして欲しいな
ボス戦火力勝負時に誰かがルーイン置くとボス自体物理減るので結果その場の全員が火力上がる事に(ライバルにも恩恵あげてどうすんの)・・・ルーイン効果をプレ本人もしくはプレ入PTのみにして欲しい
もしPTのみ効果ならそれだけでもダンの需要は飛躍的に上がるはず
罠使用時のハイド不可コレも意味ワカラン罠置くだけで戦闘時とみなされハイド出来ないモブも人も誰もいないのに・・・
罠解除しても即使えるわけでもなく解除してから一時立たないとハイド出来ない隠密スキルなのに発動まで鈍足鈍感
使えない罠(トラップ以外)スキルの満載上げるとキリ無いけど確率的なスキルや手裏けん(個人的には好きなスキルなので1)
神スキルもあるけど乙スキルも満載ダン弱体化?以降からダン使ってるので弱体前のダンがどうなのか知りませんが現状ヒドイの一言
どうにかなりませんか?なりませんか
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