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:統合前のニックネーム |
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   PvP・タウンなどされている方のご意見ください
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08.07.19
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お役立ち情報とはまた違うので
ここで質問してよかったのか困りましたが
たくさんの方のご意見を頂ければと思いスレ立てました。
※かなりの長文です。すみません・・
何時になるかわかりませんが連合1サーバーで
ユーザーイベントとしてコロシアムで
少数のPvP大会をタウンのない日にでも開催したいなって思っています
職性能やLv差などを考慮してできる限り
公平に近くなるようなルールとして以下の構想。
各職・Lv別でポイントを設定して
規定のポイント内でチームを作成
例)
Lv60台(以下含む)・・・1P
Lv70台・・・1.5P
Lv80台・・・2P
Lv90台・・・2.5P
少数PvPに強い職は別途追加Pが必要
例)
Lv80以上のテンプラ・・・+1P
Lv90以上のテンプラ・・・+1.5P
Lv80以上のDF・・・+1P
Lv90以上のDF・・・+1.5P
Lv80以上の体力DK・・・+1.5P
Lv80以上のレンジャー・・・+0.5P
Lv90以上のレンジャー・・・+1P
Lv80以上のダン・・・+0.5P
(各Pはあくまで例として)
など・・・。
【規定P内でPT作成】
例えばですがPTの合計Pが【7P以下】になるようPT編成
例・・P表記>>左がLv別P 右が職別必要P)
○・・・Lv75GD(1.5P)+Lv82プリ(2P)+Lv91DF(2.5P+1P)=計7P
×・・・Lv95テンプラ(2.5P+1.5P)+Lv85ダン(2P+0.5P)+Lv78プリ(1.5P)=計7.5P
他ゲームで例えるなら
対戦格闘ゲームのCAPCOMvsSNK1のレシオマッチや
三国志大戦のデッキ作成時のコスト性などをイメージしてもらえると
わかりやすいかもです
(それでも有利不利は必ず発生しますが。)
強いキャラは必要Pが高く弱いキャラは必要Pが少ない
(各参加者Lv確認は主催者がPT勧誘して確認)
他ルールとしては
・バフは外部バフ禁止(必要バフがあるならそれを考慮したPT編成必要有)
・制限時間は5分>>時間切れの場合は生存者数が多いほうが勝ち
(Kill数でしてしまうと強キャラチームが有利になるため
極端な例では4人PT vs 2人PTが両者全員生存している場合は4人PTが勝利)
・リザ有(店売り復活スクの使用も有)
・課金アイテム全種、ギルドスキルの使用禁止
(課金POT類は確認が取れないため個人のモラルに任せる形になりますが。)
・PT編成時に同職の使用禁止(テンプラ2人は不可、スカウトとレンジャーは可)
・LDE装備は有
・P制限内であれば人数は最大7人可
こんな感じで考えています
まだまだ練りこみが足りないですが
他に個人的に以下の項目をどうするか悩んでいます
【ボスアクセ持ち】
近距離、魔法、遠距離+アクセ持ちの人はキャラ性能が顕著に差が
でるのでこれをどうするか。
不本意ではありますが公平さという観点から以下のような一例。
例)4F以上のボス狩りが可能なギルドの参加は不可
例)タウン勝利経験のあるギルドの参加は不可
他イベント参加のためにギルド抜けてまでの参加者はどうするか?など
【対戦フィールドの範囲】
フット持ちのレンジャーなどが無制限に動きまわると
捕まえるのが困難ではないか?
足止めスキルや遠距離スタン攻撃などで防げないこともないが
フィールドを制限なしでいくのか?
【職別・Lv別のPの設定】
強い職でもLvによっては強さが変わってくるので
職別追加Pの設定やLv別のP設定をどうするか
などです
各職の強さ(主に少数PvPと仮定した)や
もっとこうしたルールのほうが面白そうなど
たくさんのご意見いただけると助かります
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