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 :統合前のニックネーム
   最近の運営方針について 08.09.11
作成者 ノエ ヒット数 4341

書くかどうか悩みましたが、最近のボス騒動からの一連の流れで思う事があるので、ここにて記載させていただきます。

運営はユーザーの意見に振り回されすぎているのではないか?
というのが自分の思いです。
別のスレッドへのレスにて書きましたが、ゲームマスターがゲーム内にてルールを設定とか、自分的にはありえない事態です。
他のゲームをそんなに詳しい訳ではないのでよくある事例なのかもしれないですが、自分は聞いた事がない。
やるならば、仕様変更で出来なくするべきであり、ユーザーに責任を押し付けるのは問題なのではないかと感じています。
PKに対する認識は、絶対に折り合いが付かない問題でしょう。嫌う人は嫌う、好きな人は好き。
自分はPKはしないというか面倒派ですが、襲われるのには結構スリルあって好きな派です。(どうでもいいですね・・・)
なので、この問題はぶっちゃけ放置でいいんじゃね?って思いますね。
なにより、PK可能なゲームとしてROHAN選択したのは自分ですしね。
ユーザー間のトラブルは一切関知しないってのを前面に出して、完全中立を守るべきでしょう。

さて、今回のボス沸きの仕様変更についても決まった事なのでどうしようもないですが、本当に考えた上でこれなのか?
そういう疑問を抱かずにはおれません。
自分達が騒いだから運営が動いたのだろう!と運営を庇う意見が出るのもいい加減うんざりです。
実際、場所固定で時間だけランダムにしても意味はないという意見が出ていたと思いますが、それに対して運営は問題なしと判断したのかな?
で、こういう場所固定の沸き待ち仕様になった場合、大手による交代の見張りなんて当たり前にありうるわけで、これをボス狩る努力と言われると、一般の一日2時間程度のユーザーには為すすべがありません。
まして、PKGが沸き待ちしてたら、揉めるの回避する為にも放置って選択しかなくなるのが現状です。
揉めるの覚悟でPK合戦なっても、ゲームマスターが出てきてボス消した!とかあり得るのでしょうか?
この仕様変更のメリットってあるのですかね?
ユーザーの意見を取り入れてる!と運営が思っての実装ならそれが運営の実力と判断せざるを得ませんが・・・
課金アイテム実装騒動の時も、公式掲示板でユーザーが騒いだ事により運営が方針を変更したという昔ながらの体質は、新生になっても相変わらず健在の様子です。
いい方向へと信念と情熱を持って変更したのならば、ユーザーにも想いは伝わるでしょうが、残念ながら自分には伝わりませんでした^^;
(自分が見落としてるだけかもしれないので、素晴らしいメリットがあれば、指摘お願いします!)

アンケートをしてユーザーの意見を取り入れる!という発想はいいのですが、そのアンケート(笑)は、誘導尋問されてるかのように、選択肢が少ないですね。
まあ、アナザーワールドをどう思うか?ってヤツは、利用してないからわからないが圧倒的だったわけですが・・・その結果、入場チケット販売には笑わせていただきました。
確かに、面倒なので買いますがね。そういうとこだけ上手くやってもダメなんじゃないでしょうか?

このまま迷走し続けると、せっかくの素晴らしい素材である、ROHANがダメダメのgdgdになってしまいますよ?
まあ、仕様変更なので気に食わなければ去る(引退)という選択肢もあるわけですが・・・

出来れば、インスタントダンジョン(確か、ボス召喚出来るダンジョンもあったはず)という隔離された狩場を実装してほしい。
これで結構色々な問題が解決されると思うのだが、どうなのかな?
遥か昔のロードマップによると、とっくに実装されてるハズの機能だし、優先して実装して欲しいのですがね・・・
正直、自分はジャイアントとかどうでもいいので、こっちを先にして欲しいですw(ジャイアント期待されてる方>スイマセン)
自分達で街を作れるという設定がどこかにあった気もするが、それは幻なんでしょうね・・・

長く愚痴を書き連ねましたが、そろそろ、ロードマップを見直して、約束を守るという事を実行していってもらいたい。
出来ない時は、開発状況だけでも知らせるなりね・・・なかった事にされるのは苦痛です。
今後の対応に期待します!
(運営方針が迷走しなくなれば、このスレもお役立ち・・・苦しいかなw)