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 :統合前のニックネーム
   赤ダン・赤デカンについて 08.12.07
作成者 Assy6521 ヒット数 4130

いくつも建てられてるスレだけど、どうしても独立して建てたい内容です。
叩かれるのは仕方ないと思いつつも、内容をよく読んでみてください。

主題:赤ダン・赤デカンの存在意義
現在赤ダン・赤デカン(以下「赤」)はシステム上の特典が一切ない
状態でPKを行っています。
本来敵対種族である赤は、通常の白ネームキャラを倒す(PK)という
目的で存在しています。
本来の目的を遂行しているのに、経験値を取得できないばかりか倒されれば
所持品を落としたり、運営に通報されて悪質と判断されればBANの
対象になるほど阻害されています。
これは一部の赤のモラルを無視した行為に起因していることは否定
できませんが、PKシステムを実装しているゲームとしてこれでいいので
しょうか?
そこで提案です。

1、赤が白を倒せば経験値を取得できる
2、白は赤に倒されても経験値及びアイテムドロップはしない
  かわりに、白が赤を倒しても経験値の取得はない
3、赤が白に倒されれば経験値及びアイテムドロップする
4、赤が白を倒すとき、赤は白のレベルがわかるようにする
5、MOBと同様、赤はレベル差が-10を超える白を倒しても経験値が
  入らない、もしくはPKできない

このようなシステムを取り入れてはどうでしょう?
ただ楽しみのためだけに白をかるのではなく、正当な理由を赤に与えて
やることで、白からの反発も抑えられるのではないでしょうか?
もちろんこれによって起こる弊害は沢山あると思います。
例えば生贄を使った赤のレベル上げなどがあると思いますが、
そういうのを回避する方法は運営に任せるとして・・・
ユーザーレベルで考えられる、赤と白の共存について議論できればと
思います。

反対意見・賛成意見を広く募って、運営がそれをみてどう判断するか
ですが、議論だけはタダだと思うので・・・

あくまで議論です。
ある程度アツくなることは仕方ないかもしれませんが、度を越えた
煽りや中傷はしないようお願いいたします。