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:統合前のニックネーム |
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   イベント検証
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08.12.22
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2437、LDE絡みのスレをふまえた上で
コンテンツの成功率が全体的に下がっているという
話をここのところよく聞く
わけのわからないタイミングで行われたイベントの
時期にも重なっているので、今回のドロイベでドロ
ップ率の推移を計測してみた
使用キャラは比較的ドロップのいいLV50以下の
資材調達用ナイトを使った
結果は以下の通り
キャラクタLV47 H
イベント開始前 平均ドロップ 約 1/20 (試行数400)
イベント中 平均ドロップ 約 1/20 (試行数400)
イベント終了後 平均ドロップ 約 1/40 (試行数100)
下にイベント開始はいつだよってスレ立てたのはこのためw
終了後の試行数が少ないのは時間的な問題だが、このLVで
1/40とか、以前では考えられんてw
イベント始まった段階でまったく効果を体感できず、集計
してみたらまったく変わっていなかった。はっきり言って
30%UPの時の方がはるかに実入りがよかった。
他LV帯のキャラクタでもソロを行ったが、設計図などの
ドロップはゼロwww
他のコンテンツでも同じことが行われている可能性がある
イベント時に課金アイテムが売れることを見込んで告知。
本当に確率UPすると(特に保存石の)売上げが伸び悩む
ので、確率は据え置き。
G実装でコンテンツの需要が増すため、イベントにかこつ
けて、全ての確率を低下(イベント直後だと目立たない)
大ゴケした生産での穴埋めでもしてるんじゃないか、と思う
ついにこんな犯罪行為ギリギリ(事実と異なる販促案内)な
真似を始めたかと思うと泣けてくるなw
ガセイベやってるパチ屋といっしょだw
脳の皺一本一本にまでキムチの漬け汁が染込んでいるらしい
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