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 :統合前のニックネーム
   下方修正反対! 09.01.13
作成者 ノエ ヒット数 6902

下方修正を希望する意見が多いようですが、反対します。
そもそも自分の使用しているキャラが弱体化された事のある方なら、これ以上の弱体はウンザリという気持ちは理解していただけると思います。
自分はダンを使用しておりますが、何度かの弱体でウンザリしつつも頑張っております。しかし、何名かは引退していってしまいました。
ボスアクセの弱体化も同様です。持つ者と持たざる者の間で意見が別れるでしょうが、持っている者にとってはひどい仕打ちですよね?
ボスアクセの弱体でも、やはり、フレが引退してしまいました。
今までの攻撃力補正をステ依存に切り替えるなら、せめて数字を倍にしておく程度の調整は行って欲しかった。
検証したとは思えないほど、一気に弱体化させすぎではないですか?
現在、生産アクセが性能において最高である為、既存のボスアクセはほぼ乙ってしまっています。これにより、今まで意味あった4Fボスも魅力が半減以下になりましたね。
こうして、無駄に楽しみを消していくのはいかがなものかと思います。ある程度の魅力を残しつつ、生産アクセでそれを上回る可能性を持たせるという、絶妙な修正にしてもらいたかった。
いい加減、プレーヤーをバカにしたような仕様変更を軽々しく行うのは辞めていただきたい。

現在、テンプラが最強だとよく騒がれているようですが・・・バランス調整を行う前に、そのバランスの確認を確実に行っていただきたい。
目に見える形でお願いしたい。
提案です。
コロシアムにて、GMvsプレーヤーでの模擬戦を行ってみるのはどうでしょう?
GMは各職業99レベル最強装備で登場。プレーヤーは勝てば賞金30Mほどで挑戦。※負けてもペナルティなし!
この条件では、GMも気軽には負けれないのではないですか?
これにより、各職業毎の勝率を確認し、対人の一通りのランク付けを行う。(まあ、本当に確かめるべきは、チーム戦かもしれませんがw)
その条件に加え、PTでの重要度や、ソロでの育成の容易さを検討し、バランス調整を行うべきではないでしょうか?

ただプレーヤーの意見を聞いて調整とかではなく、具体的な数字を元に調整を行うべきでしょう。そしてそれは公明正大に行ってもらいたいです。
これ以上、下方修正による調整を行うのはなるべく無しの方向でお願いしたいです。