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:統合前のニックネーム |
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   よし!じゃ〜次の弱体化行ってみよう〜
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09.06.24
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セピアーヌ
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6455 |
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みなさんの熱い熱い要望のおかげで
とうとうテンプラーの弱体化が決定しました!
おめでとうございます。
さて次はどの職を弱体化したらいいかみなさんで意見を出し合いましょう。
俺は次の弱体化ターゲットは【レンジャー】だと思います。
問題スキル
*マーダーショット
マーダーカウントが増えたせいでフル課金状態で余裕で20k近くまで
ダメージが出る上リキャストはなんと15秒!
*スピCG
スピ90秒CG60秒とクレスタやフィクセと同等のリキャストでダメージが1.5k付近まで出る。
*ウィングフット
テンプラーの紙を補うための防御スキル【リフレク】に下方修正がはいったならテンプラーと同等の火力は持つレンジャーの防御スキル【ウィングフット】にも下方修正をいれるべき。
遠くから鬼火力【マーダーで15k上(15秒おきに打てる)、スピCG1.5k上+属性】で攻撃し近づいてきたら逃げて他職は追いつけない。せこすぎる。
【マーダショット】と【スピCG】、各それぞれのスキルは他職のDKのフット
GD、DFのクレスタ、フィクセと同じなので問題はないがマーダーショットとスピCGの組み合わせがヒドイ!
DKやGD、DFは主力スキルが1つに対しレンジャーだけが2つあるのは不公平じゃありませんか?!
【レンジャー】は紙だからいいじゃないか!て意見も出ると思いますが
ウィングフットがあるせいで追いつけずに逃げきられる!
テンプラーも紙であったがただ1つの防御スキルであった【リフレク】に下方修正が入ったのであれば同じ紙職である【レンジャー】の防御スキル【ウィングフット】も下方修正してほしい。
とまぁレンジャーの特性【他職から見ればうざい、うらやましい】スキルを出しました。
他にもいろいろあるよー
デカン
【フォアフット】現状のHP関係なく最大HP値による固定ダメージが10秒置きに出せる(課金で10-20kは出る)超火力←他力から見れば脅威なので下方修正
【プレイ】どんなにHPを削っても10秒置きにほぼ全回復できる鬼スキル←他力から見れば落とせない理由の1つである脅威スキル下方修正
【スキン】プレイで全回復できるうえにスタン中に攻撃されてもダメージを無効化できる←プレイだけで十分だろう下方修正
ダークエルフ
【エリアディスペル】40秒置きに100%の確立で対象9人のバフを一気に5個も消せるなんて脅威すぎる。キルタイムを使えば一瞬で絶対に9人15個のバフを消せるなんて9*15=135個のバフが消えるなんてありえねー下方修正
【リレイズ】せっかく落としたのリレイズストーンがあればいくらでもHPMP100%で復活、1人ゾンビ化ができるなんてせこい下方修正
ディフェンダー
【モラル】テンプラーに2重かけ効果できるなんてせこい下方修正
【ネイチャー】一回かければどれだけ離れても消えないなんてせこい下方修正
【チェンジマインド】死ににくい職なので一気に回復できるなんてせこい下方修正
ガーディアン
【オーダースイング】これ超火力、ボス狩り時なんて脅威すぎるので下方修正
【ストーンスキン】オーダーで超火力だせるくせにこのスキルでダメージ無効させるなんてせこい下方修正
【ロハブレス】ストーンスキンでダメ無効した上にスタン、ルートまで無効かよ!せこい下方修正
まぁそれぞれの職の特徴スキルを例で上げてみたけど特徴スキルなだけあってやっぱり他職から見れば優遇されてるスキル(当たり前、各職それぞれ味がないとつまらない)なんだよね、自分の職と見比べてこのスキルがせこいだの強いだのと言って下方修正要望、下方修正要望なんて言ってたキリがないし運営もそれにいちいち耳を傾けて鵜呑みにしてたらキリがない。
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