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:統合前のニックネーム |
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   近接攻撃力数値、表記修正依頼
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09.09.06
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Lavande
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4707 |
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添付のスクリーンショットをご覧下さい。
かなり雑な考察ですが、
『近距離攻撃力』欄の数値が、職業によって異なった意味を持っている事が分かります。
『攻撃力が高いキャラクターの方が、なぜか与えるダメージが低い』
現在、上記のようなとても不自然な状況です。
『攻撃力が高いキャラクターが、より高いダメージを与える』
こちらがあるべき姿だと思います。
テンプラーの異常な攻撃力についての問題提起ではありません。
ダンのような『見せ掛けの近距離攻撃力数値』か、
テンのような『実質に近い近距離攻撃力数値』か、
どちらか一方に表記を統一する修正を望みます。
武器そのものに依存した攻撃力と、
ステータスに依存した攻撃力とで、
それぞれ持つ意味が違うのは有名な話かと思います。
ですが、どちらも表記上は勝っているにも関わらず、
実際の与ダメージで負けてしまうのは、あまりにも不自然です。
表記の修正という形で、与ダメージと攻撃力表記の整合性を取って頂ければと思います。
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