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:統合前のニックネーム |
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   運要素に関して
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10.01.10
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炯々
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3858 |
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未だに公開されていないようなので、運要素に関して少々ネタばらし
−−−−−−−−−− 概要 −−−−−−−−−−
合成に関しては、運要素が存在する。
運要素はログイン毎に異なり、リログする(キャラクター選択画面に戻りはいりなおす)事で変化する。
合成は、武器、防具、POT合成等に干渉し、LDE、SDEには干渉しない。
確率の悪い方から順に1〜4段階で、下記の様に分かれる。(2008/5月あたりで確認出来た範囲)
1:低い
プロイヤン10個合成して1個出来るかどうかの確率
2:普通
プロイヤンが3個に1個の確率(3割前後)
フロイオンだと4〜5個挑戦して、1個程度の確率(2割5分弱)
3:高い
フロイオンが3個に2個程度成功する確率(7割前後)
4:非常に高い
3次エンシェ武器やフロイオンがほぼ一発で成功する確率(9割前後)
※ただし、、上記は1個下の段階(エンシェの場合はユニ、ユニの場合はレア)を持っている状態
−−−−−−−−−− 余談 −−−−−−−−−−
保存石を複数必要とする様な4次武器、3次防具以降の場合は、自身の運を計測してから行うのがお勧め。
運の測定は、昔からある安価武器を合成して計測するのも手だが、基準の合成率が高いので、判りにくい。
詳細に計りたいのであれば、上級〜最上級くらいの霊薬、秘薬で試すのがお勧め。
霊薬と秘薬の合成確率は、霊薬の合成確率が秘薬の1.2倍程度。
各段階になる確率だが、
1と3に関しては10〜20回に1回程度
4に関しては、ログイン30〜40回に1回程度
2は残り全て
といった感じ。
−−−−−−−−−− 追記 −−−−−−−−−−
概要の段階分けに関しては視覚的に分かる範囲で分けたものなので、実際にはもう少し細かいはず。
ただし、大きな境目が概要と同じ4つの段階で分かれる。
ゲームバランス自体を崩しかねないので、こちらに記載します。(事前にどこかのギルドに公開はしてないので、悪しからず)
wikiや情報サイト、外部版への書き込みは、かまいませんが、情報が古いので再度検証してから書き込むほうが無難です。
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