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 :統合前のニックネーム
   アンケートの結果 07.07.20
作成者 hideろん ヒット数 4731


先週行ったアンケートに
「アイテムモール!私はこう思います。その2」
というのがありますが、これは興味深いものがありました。

合成成功アイテム、成長系、セット系のバリエーション等
についてのアンケートで、合成成功アイテムは多くが待ち
望んでいるみたいですね。

Q1は、コスチュームの数が少ない不満の為か票数が多かったです。
成長も時間制の物しかなく、週〜月毎の成長アイテムを
望んでる人が多そう。
私も使ってみて、週〜や月毎のほうがどれだけ便利か実感しました。
(時間制だとゆっくりできない・・・)

Q2は、圧倒的に合成成功アイテムが票数を獲得。
多くの方が、本命武器防具を大事に温めてるみたいですね。
私のまわりにもそういう方が多かったです。
自分は、素材をかき集めて強化を揃えようと
奮闘中です(もう少しで揃う)高補正ユニ防具、ユニ武器は
どうせ燃えるだろうと思ってとってありますが・・

Q3は、色々なアイテムをセットにというよりまとめて
買えばオマケがついてくる形のほうが、好まれる
みたいです。

Q4は、成長アイテムの時間制に不便を感じている
人が多いのがよくわかる結果ですね。
近いうちに週〜月(是非お得な値段で・・)での
成長系アイテムを出してほしいと思う次第であります!

で、やはり問題なのはQ2
ROHANはスキル型の合成ではなく、誰でもキャラのLVも
関係なくできる合成で失敗と成功しかなく、その成功率で
調整を取ってる合成システムなのでこの手のアイテムが
出れば一番影響を受けやすくなってしまいますね。

連合サーバーで、人が増えて狩場も多くなり素材が増えても
「合成成功アイテム」が出てしまうと、必要素材と不要素材が
今以上にはっきりしてしまい一部アイテムの異常な値段の高騰
(逆に考えれば高額なクロンを得るチャンスですが)と不要素材の
幅が広がる事により物が今以上に物が売れない恐れが出てきてしまう。

合成は、ロハンの楽しみの一つであり簡単に出来てしまうと
その楽しみがなくなってしまう恐れもありますし、必要な
武器防具の数は限られているので「合成成功アイテム」が
出ても一定以上の数は売れなくなりますからね。

ですが、アンケート結果を見ても需要は高そうだし何かしらの
合成系課金アイテムは、必ず出ると予想しています。
でも100系だと、一定以上は売れなくなるので長期的に見ると
マイナスの影響が強く出てしまうと思うので
100はないと思っています。

数十の確率を上げるといった所でしょうか。
値段も少し高めだと思っています。

逆に100成功で値段をかなり高めに設定する方法もありますが
これは、企業イメージが今以上に悪くなるのでお勧めできない。

今年中には、合成系課金アイテムもリリースされると思いますが
まだ時間はかかるかと思っています。

何かしらの事前情報は出してほしいですが、不用意な事は
言えないのか全く出てきませんね。

まあ、あれこれ想像するのも楽しいのかもしれませんが。
みなさんも是非アンケートをご覧に&参加をしてみてください。
結果を見るだけでも傾向が分かり面白いですので。

文章が長くなり、大変見ずらく(文才の欠片もないので)申し訳ありませんが
これにて失礼と、させていただきます。